Another day of depression in Kowloon

2012
IP Yuk-Yiu
publicado em 17.06.2013
última atualização 17.12.2014

"Eu passei pelo menos um ano jogando, navegando e observando o famoso videogame de tiro em primeira pessoa*, Call of Duty: Black Ops. Como um etnógrafo visual em um trabalho de campo virtual, coletei a maior quantidade de informações possíveis do mundo dos games, para reflexão e processamento posterior.  

Outro aspecto importante da minha...


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"Eu passei pelo menos um ano jogando, navegando e observando o famoso videogame de tiro em primeira pessoa*, Call of Duty: Black Ops. Como um etnógrafo visual em um trabalho de campo virtual, coletei a maior quantidade de informações possíveis do mundo dos games, para reflexão e processamento posterior.  

Outro aspecto importante da minha pesquisa envolveu o ato de hackear a interface original dos videogames.  Como em outros games de tiro em primeira pessoa, a arma – um elemento arquetípico do jogo – ocupou uma posição central na visualidade da obra. Eu queria me concentrar na paisagem virtual, então hackeei o jogo para remover a arma da cena e manter os outros elementos visuais intactos, adotando uma espécie de tática de descolagem. 

A obra é estruturada para sugerir um loop infinito, sem início e fim demarcados, uma metáfora que evoca uma Hong Kong pós-colonial presa aos seus ciclos obscuros de depressão política. Além de incorporar minha resposta pessoal ao contexto sociopolítico da cidade, esse trabalho é também uma obra sobre representações culturais e suas inserções na mídia popular contemporânea, como parte de um contexto global." 

* do inglês first-person shooter, FPS


Ip Yuk-Yiu em depoimento à PLATAFORMA:VB (outubro 2013)


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Dados técnicos

Another Day of Depression in Kowloon (2012) | Ip Yuk-Yiu
Vídeo | 14’36”, estéreo, cor, 16 : 9, loop

Excerto de Another Day of Depression in Kowloon (2012) 

Call of Duty: Black Ops | Walkthrough: Level 1 - Part 1

"Eu passei pelo menos um ano, jogando Call of Duty: Black Ops. Como um etnógrafo visual em um trabalho de campo virtual, coletei a maior quantidade de informações possíveis do mundo do games, para reflexão e processamento posterior."  

In Clouds (2002) | Cory Arcangel 

Da mesma forma que IP Yuk-Yiu, a artista Cory Arcangel hackeia, em In Clouds (2002), um dos games do Super Mario Bros, removento seus elementos visuais e deixando somente as nuvens como cenário. 

Ações VB
18º Festival
Territórios do sul: Experiências, cidades e fronteiras
Outras conexões

Filmes experimentais e machinima, com destaque para a obra de Phil Solomon, fazem parte das referências de Ip Yuk-Yiuo; assim como os artistas de game art, Edo Stern e Cory Arcangel

No Acervo VB
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